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リリアの咲く季節

こんにちは毛玉です
ゲームのタイトル決まりました。『リリアの咲く季節』になります
@ブログ57

ゲームのタイトルっていつも悩むんですよね
だから毎回完成直前にタイトルとOPを決めて作るんですが、今回はちょっと早めに用意しておきました
サブタイとか追加するかもしれませんが、とりあえずこれで行こうと思ってます

やっぱりタイトルコマンドをピクチャにするとツクールっぽさが抜けていいですね
こちらMoghunter様のMOG Title Picture Commandsというプラグインをお借りしてます
簡単に設定出来るのでツクラーの方はぜひ試してみてください

注意点があるとすればコマンドに使うピクチャですかね
上半分が選択状態、下半分が非選択状態で自動表示されるのでそれを念頭に置いて画像を用意する必要があります
@ブログ60
こんな感じの1枚ピクチャを使ってます

落ち着いたらこんな感じでお世話になったプラグインなどの紹介をしていけたらいいですね
とりあえず今は完成に向けて頑張らないと

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最高ですね!完成発売が楽しみです!
完成は今年中には終わりますか?

No title

やっぱりタイトルコマンドがデフォだと手抜きか技術力不足に見えますよね。

ところでタイトルロゴデザインはこれで決定でしょうか?
タイトルコマンドの文字がよくなった分、タイトルロゴデザインが見劣りします。
また、最近はロゴも凝っているところが多いので、それと比較すると地味に思えます。
なので出来ればデザインのリテイクがいいと思います。
もしくはイラストとロゴ作成は毛色が異なるのでロゴだけ委託もありかもしれません。

完成楽しみにしています。

応援してますぞぃ!!

Re: タイトルなし

> 最高ですね!完成発売が楽しみです!
> 完成は今年中には終わりますか?


今年の夏ごろには完成予定なのですが、今作はデバッグ作業がいつも以上にきつそうなので
それ次第というのもありますね…頑張ります

Re: No title

> やっぱりタイトルコマンドがデフォだと手抜きか技術力不足に見えますよね。
>
> ところでタイトルロゴデザインはこれで決定でしょうか?
> タイトルコマンドの文字がよくなった分、タイトルロゴデザインが見劣りします。
> また、最近はロゴも凝っているところが多いので、それと比較すると地味に思えます。
> なので出来ればデザインのリテイクがいいと思います。
> もしくはイラストとロゴ作成は毛色が異なるのでロゴだけ委託もありかもしれません。
>
> 完成楽しみにしています。


最近の同人ゲームのクオリティーは高いですからね
ほぼ商業と変わらないような作品もありますし

個人サークルはもう限界なのか…もう少し頑張ってみたいと思います

Re: タイトルなし

> 応援してますぞぃ!!


応援コメントありがとうございます
6月はちょっとゴタゴタしてるんですが、7月からまた制作を頑張りたいと思います
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